ゲーム制作
こんにちは! 電気情報研究会(DENX)のSKです。 普段はイラストを描いたり、Blenderをいじったりしています。 プログラミングに関してはそこまで知識はなく、少なくとも日ごろからバリバリやってはいません。 最近色んな人の話を聞きながらちょっとずつ言語…
こんにちは今出川のくるーておです。突然ですが、最近カップシャッフルとfpsを掛け合わせたゲームを思い付いたのでモデリングの合間にunity でちょこちょこ作っています。その途中、コップの中身を見ることのできる強いアイテムを思い付いたので実装してみま…
こんにちは。DENX副会長のLaisaと申します。今年は僕とoka_noさんでC#講座とUnityハッカソンを開催しましたので、それらについて書いていきたいと思います。 目標 この講座では、C#を使ってプログラミングの基本を理解し、1人でUnityでゲームが作れるようになる…
みなさんこんにちは今出川DENXのくるーておです。最近はUnityで下の画像のようなステージ作りにチャレンジしています。今回はこんな感じで作業しているとき、ややこしかったライティングのベイク周りについて記録しておきます。
DENX2回生広報のUPS(@hideh_1231)です. 先日実施されましたUnityハッカソンについて報告いたします. 内容 昨年も実施されたUnityハッカソンを今年度も開催いたしました. 8月24日~30日(うち2日間を除く)の計5日間で開発を行いました.
DENX2回生のベニオです(2回目)。 2つ目の記事は先日(3週間前)開催したUnityハッカソンについてです。 Unityハッカソンの内容 同志社大学は8,9月の2か月間が夏休みなのですが、それも折り返し地点を迎える8/27~9/1のタイミングで、Unityを用いた集中ゲーム制…
DENX村山です 3回生の生命です 私を含めて5人集まりました