DENXブログ

同志社大学 電気情報研究会(DENX)の活動や日常風景などを紹介します。

ゲーム制作

Unityでカップシャッフルのゲーム作り

こんにちは今出川のくるーておです。突然ですが、最近カップシャッフルとfpsを掛け合わせたゲームを思い付いたのでモデリングの合間にunity でちょこちょこ作っています。その途中、コップの中身を見ることのできる強いアイテムを思い付いたので実装してみま…

C#講座とUnityハッカソンを開催しました!

こんにちは。DENX副会長のLaisaと申します。今年は僕とoka_noさんでC#講座とUnityハッカソンを開催しましたので、それらについて書いていきたいと思います。 目標 この講座では、C#を使ってプログラミングの基本を理解し、1人でUnityでゲームが作れるようになる…

Unityのライティングについて

みなさんこんにちは今出川DENXのくるーておです。最近はUnityで下の画像のようなステージ作りにチャレンジしています。今回はこんな感じで作業しているとき、ややこしかったライティングのベイク周りについて記録しておきます。

Unityハッカソンを開催しました

DENX2回生広報のUPS(@hideh_1231)です. 先日実施されましたUnityハッカソンについて報告いたします. 内容 昨年も実施されたUnityハッカソンを今年度も開催いたしました. 8月24日~30日(うち2日間を除く)の計5日間で開発を行いました.

Unityハッカソンを開催しました

DENX2回生のベニオです(2回目)。 2つ目の記事は先日(3週間前)開催したUnityハッカソンについてです。 Unityハッカソンの内容 同志社大学は8,9月の2か月間が夏休みなのですが、それも折り返し地点を迎える8/27~9/1のタイミングで、Unityを用いた集中ゲーム制…

BlenderとUnityで一時間で3Dアクションゲームを作る

DENX村山です 3回生の生命です 私を含めて5人集まりました Blenderでモデリング、リギング、アニメーション 歩行アニメーション作りました ステージ作り 奥からスタート 手前の旗を目指します クリアタイム表示のためのC#スクリプト ゲームできた 1時間 そ…